Evervolt Idle | |
|---|---|
| Developer | Nadyos |
| Publisher | Nadyos Games |
| Release date | TBA |
| Supported systems |
|
| Tags |
|
| Added by | None |
Screenshots
About this game
Evervolt Idle'da ormanın ortasında küçük bir arsayla başlıyorsun. Birkaç rüzgar türbini kurup bir trafoya bağlıyorsun, elektrik şehre gidiyor, para geliyor. Sonrası o paranın nereye gideceğine bağlı.
Arsayı büyüt
Yandaki arsaları satın alıp ağaçları, kayaları temizliyorsun. Her arsanın toprağı farklı: tepelerde rüzgar daha iyi esiyor, nehir kenarına hidro santral kurabiliyorsun, kayalık yerler jeotermale uygun. Nükleer santraller yakınlarında su ya da bir soğutma kulesi istiyor. Aynı santralleri yan yana koymak da biraz daha fazla üretim sağlıyor.
Her şeyi hesaplamak zorunda değilsin, gelişigüzel kursan da ilerliyorsun. Ama düzenli bir yerleşimin farkı hissediliyor.
Fiyat sabit değil
Şehir sabah ve akşam elektriğe daha çok para veriyor, gece fiyat düşüyor. Bataryalar fazla elektriği biriktirip akşam zirvesinde satıyor. Hava da birkaç dakikada bir değişiyor. Bazen bir fırtına türbinlerinden birkaçını bozuyor, bazen şehir aniden daha fazla elektrik istiyor ve fiyat fırlıyor.
Araştırma
Şehre verdiğin elektrik yavaş yavaş araştırma puanı getiriyor. Araştırma ağacında hangi dallara gideceğin sana kalmış: santralleri güçlendirmek, arsaları ucuzlatmak, fiyatı yükseltmek ya da oyun kapalıyken daha uzun süre üretmek.
Rüzgardan füzyona
Biyokütle, gaz, kömür, jeotermal derken nükleere geçiyorsun. Daha ileride füzyon reaktörleri, yörüngeden güç gönderen güneş uyduları ve en sonda parça parça kurduğun bir Dyson küresi var.
Baştan başlamak
İşler yavaşladığında Şebeke Reformu yapıp yeni bir haritada sıfırdan başlayabilirsin. Para, santraller ve arsalar gidiyor ama araştırmaların kalıyor, üstüne Volt kazanıyorsun. Voltlar elektriğin satış fiyatını kalıcı olarak artırıyor, bu yüzden her yeni başlangıç bir öncekinden hızlı geçiyor.
Reform yaptıkça yeni bölgeler de açılıyor. Çölde güneş çok güçlü ama nehir yok, Kuzey Denizi kıyısında rüzgar sert esiyor, dağlarda ise düz yer bulmak zor.
Oyunu kapatınca da santraller çalışmayı sürdürüyor. Geri döndüğünde seni biraz para ve araştırma puanı bekliyor.
System requirements
Windows
Minimum
- OS
- Windows 10 (64-bit)
- Processor
- Dual-core 2.0 GHz (Intel Core i3 / AMD equivalent)
- Memory
- 4 GB RAM
- Graphics
- DirectX 11 compatible, Intel HD Graphics 4000 or better
- DirectX
- Version 11
- Storage
- 500 MB available space
Recommended
- OS
- Windows 10 / 11 (64-bit)
- Processor
- Quad-core (Intel Core i5 / AMD Ryzen 3)
- Memory
- 8 GB RAM
- Graphics
- Intel UHD 620, GeForce GT 1030, Radeon RX 550 or better
- DirectX
- Version 11
- Storage
- 500 MB available space
More from the database

Psikolojik Korku · Horror · Simulation
Fragments of Dread - Late Lines FM
Late Lines FM, birinci şahıs kamera açısıyla oynanan, hikâye odaklı bir psikolojik korku deneyimi. 107.9 FM’deki gece vardiyan, yasaklı 99.9 frekansıyla kâbusa dönüşüyor. Lanetli şarkı çaldığında kulaklarını kapatmalısın, ama radyoyu bulmak için o şarkıyı dinlemek zorundasın!
- Developer
- Domnaier
- Release
- TBA
PC

Psikolojik Korku · Oynaması Ücretsiz · Horror
Fragments of Dread - False Haven
Fragments of Dread, bölüm tabanlı psikolojik korku serisidir. Her bölüm, korku, dehşet ve hayatta kalma temalı bağımsız bir hikâye anlatır.
- Developer
- Domnaier
- Release
- 7 October 2025
PC

Simulation · Ekonomi · Yönetim
Potion Rise Simulator
Potion Rise Simulator, sadece iksir üretip satmakla kalmadığın; aynı zamanda ticari zekân, stratejin ve zaman yönetiminle büyüyüp geliştiğin bir simülasyon deneyimi sunuyor.
- Developer
- Althera Studio
- Release
- TBA
PC

