Contrabandism Simulator | |
|---|---|
| Developer | NivraGames |
| Publisher | NivraGames |
| Release date | TBA |
| Supported systems |
|
| Tags |
|
| Added by | None |
Screenshots
About this game
Contrabandism Simulator, geceleri yaşayan bir limanda geçen, ticaretin ahlaki sınırlarının belirsiz olduğu bir simülasyon oyunudur. Her ürünün bir hikâyesi, her müşterinin bir niyeti ve her gecenin kendine özgü bir riski vardır.
Oyunda amaç basittir: kâr etmek ve ayakta kalmak. Ancak limanda hiçbir şey göründüğü kadar basit değildir.
Gece başlar, ticaret kızışır
Oyun ağırlıklı olarak gece oynanır. Liman karanlığa gömülürken müşteriler birer birer dükkâna gelir. Bazıları ürün satmak ister, bazıları raflardan alışveriş yapar. Kimin dürüst, kimin fırsatçı olduğunu anlamak oyuncuya kalır.
Her pazarlık bir risktir. Yanlış fiyat, yanlış müşteri ya da yanlış ürün, gecenin zararla kapanmasına neden olabilir.
Gündüz: hazırlık ve strateji
Gün doğduğunda liman sakinleşir. Bu süre, dükkânı düzenlemek, ürünleri raflara yerleştirmek ve bir sonraki gece için plan yapmak için kullanılır.
Gündüz yapılan hazırlıklar, gece hayatta kalıp kalınmayacağını belirler.
Konteynerler, açık artırmalar ve belirsizlik
Ürün elde etmenin tek yolu müşteriler değildir.
Açık artırmalar, nadir ve değerli ürünleri elde etme şansı sunar ancak yüksek risk taşır.
Konteyner satıcısından alınan konteynerler, türüne ve nadirlik seviyesine bağlı olarak rastgele ürünler içerir. Her açılış sürprizdir.
Tüccar, sınırlı sayıda ve rastgele ürünler satar. Fiyatlar çoğu zaman güven vermez.
Sistem, oyuncuyu sürekli şu soruyla baş başa bırakır: “Bu gerçekten iyi bir fırsat mı, yoksa pahalı bir hata mı?”
Atmosfer ve duygu
Oyun, kasvetli bir liman ortamında geçer. Sisli rıhtımlar, loş ışıklar ve ambiyans sesleri oyuncuyu sürekli tetikte tutan bir atmosfer oluşturur.
Contrabandism Simulator, yalnızca bir ticaret oyunu değil; aynı zamanda beklemek, şüphe duymak ve risk almak üzerine kurulu bir deneyimdir.
Bu limanda kimse tamamen masum değildir. Önemli olan, sabah olduğunda hâlâ ayakta kalabilmektir.
System requirements
Windows
Minimum
- OS
- Windows (64-bit) 10
- Processor
- Intel Core i7-9700K or AMD Ryzen 5 3600X
- Memory
- 8 GB RAM
- Graphics
- NVIDIA GeForce GTX 1660S, 6 GB or
- DirectX
- Version 11
- Storage
- 7 GB available space
Recommended
- OS
- Windows (64-bit) 10
- Processor
- Intel Core i7-11700K or AMD Ryzen 5 5600X
- Memory
- 16 GB RAM
- Graphics
- NVIDIA GeForce GTX 1660S, 6 GB or
- DirectX
- Version 11
- Storage
- 7 GB available space
More from the database

Action · Adventure · Platformer
Leafborn
Leafborn, binlerce yapraktan oluşan bir varlığı yönettiğin hızlı tempolu aksiyon oyunudur. Uçan adalarla dolu bu evrende yeni yetenekler keşfet, şekil değiştir ve adaların yaşam enerjisini sömüren robotları acımasızca parçala!
- Developer
- Green Cat Games
- Release
- TBA
PC

Adventure · Simulation · Horror
Night Record: Thin Walls
Binaya hoş geldin. Kocan gitti ve artık anahtarları sende. Merdivenler süpürülmeyi, kazan beslenmeyi, komşular seni bekliyor. İçeri gir, kapıyı kapat ve dinle. Burası sessiz. Olmaması gerektiği kadar sessiz.
- Developer
- Althera Studio
- Release
- 19 September 2026
PC

Action · Adventure · Horror
Ralkoz
Ralkoz, kayıp bir araştırma ekibinin izlerini sürdüğün tek oyunculu birinci şahıs aksiyon-korku oyunudur. Gizemli radyo sinyalini takip et, kâbuslarla savaş ve gerçeklik parçalanmadan önce antik kalıntıların ardındaki gerçeği ortaya çıkar. Hayatta kalmak yetmez. Gerçeği de bulmalısın.
- Developer
- Efe Gürhan Saban
- Release
- TBA
PC

