Çerezleri kullanıyoruz
Oturumunu açık tutmak, tema ve görünüm tercihlerini hatırlamak için gerekli çerezleri kullanıyoruz. İzin verirsen siteyi geliştirmek için Google Analytics çerezlerini de kullanırız.
Tiny Knight and the Corrupted Crystal | |
|---|---|
| Geliştirici | BlackBreeze Studios |
| Yayıncı | BlackBreeze Studios |
| Çıkış tarihi | 6 Kasım 2026 |
| Üretim yeri | |
| Desteklenen sistemler |
|
| Tür |
|
| Etiketler |
|
| Ekleyen | |
Onu geri getir
Ustan kasabanın en iyi savaşçısıydı; ta ki Yozlaşma Kristali onu içine çekene kadar. Birinin peşinden gitmesi gerek. O biri sensin ve şu an, açıkçası, bu işte pek iyi değilsin.
Tiny Knight and the Corrupted Crystal; düşman dolu bir alana girip biraz daha iyi bir kılıçla geri çıkmakla ilgili, küçük ve sevimli bir survivor roguelite.
Tek işin yürümek
Şövalyen sabit bir tempoyla, kendi kendine, durmadan kılıç sallıyor. Saldırı tuşu yok. Senin asıl yaptığın şey yürümek: menzile kimin gireceğine karar vermek, sürünün arasındaki boşluktan sıyrılmak ve sahayı olmadan yarım saniye önce okumak.
Kamera hareket etmiyor, arena kaymıyor; yani sana ulaşabilecek her şey zaten ekranda. Öğrenmesi kolay. Ustalaşması çok daha zor.
Kılıcının neyden yapıldığına sen karar ver
İlk koşunun bir yerinde Ateş Kristali ile iletişim kuracaksın ve vuruşun biraz ısınacak. Sonra Ayaz Kristali'ni alacaksın; artık iki elementin ve her vuruşa hangisinden ne kadar gideceğini belirleyen bir kadranın var.
Ateş zamana yayarak yakıp bitirir. Ayaz sürüyü ağır çekime düşürür, sen de etrafında rahatça tur atarsın. Şimşek düşmanlar arasında sıçrar, kalabalıkları dağıtır. %60 ateş, %40 şimşek dene, nasıl hissettirdiğine bak. Sonraki koşuda saf ayaza geç ve bunun bambaşka bir oyun olduğunu gör.
Basmaya değer üç tuş
Siper kalkanını yere saplar ve etrafındaki her şeyi geriye savurur; kalkan yere inerken sana dokunulmazlık penceresi verir. Kuşatıldığında cevabın bu.
Kılıç Fırtınası etrafında dönen bir kılıç halkası kurar ve yaklaşan her şeyi öğütür. Blenderi çalıştır.
Atılma seni gittiğin yöne doğru kısa bir mesafe fırlatır. Atılma sırasında hiçbir şey sana dokunamaz ve bir sonraki vuruşun mutlaka kritik olur.
Hepsi bu. Üç beceri, bekleme süresiyle, oyun boyunca. Ne zaman harcayacağını bilmek, işin ustalık kısmının büyük bölümü.
Orada yalnız değilsin
Aktar sana güçlendirme verir. Rahip yaralarını sarar. Köylü altın toplamana yardım eder; istersen eline bir bıçak tutuştur, ne oluyor gör. Hiçbiri düşmanlar tarafından hedef alınamaz, çünkü zaten yeterince derdin var.
Beş bölge, yirmi beş bölüm, beş patron
Her bölge beş bölüm derinliğinde ve sonunda bir patron bekliyor. Bölümler arasında kasabaya dönüyor, bulduklarını harcıyor ve yeniden yola çıkıyorsun.

Bulmaca
Arkadaşlarınla 2–8 kişilik canlı bilgi yarışması: rakibine tuzak gönder, finalde sıralamayı çevir!
iOS / Android

Aksiyon · Spor
Tek dokunuşla smaç yarışması: havada parmağını kaydır, jüriden 10 kap!
iOS / Android

Basit Eğlence · Bağımsız Yapımcı · Simülasyon
Kendi süpermarketinizi yönetin! Rafları stoklayın, fiyatlarınızı belirleyin, ödemeleri alın, personel işe alın, mağazanızı genişletin, hırsızlarla ilgilenin ve mağazanızı tasarlayın. Şehirdeki yerel pazarlardan ürün satın alın ve çevrimiçi siparişleri müşterilerinize bizzat teslim edin.
PC / Mac
Yanlış bilgi, çalıntı içerik ya da uygunsuz bir şey gördüysen bize bildir, inceleyelim.
Kötüye kullanımı önlemek için bildirimler hesapla yapılır.
Bildirmek için giriş yapKasaba her şeyi hatırlar
Altın ölümünden sağ çıkıyor, onunla aldığın her şey de öyle. Demirci kılıcını ve kalkanını kalıcı olarak geliştiriyor; yani 1-3'te rezil olduğun o koşu bile seni ileri taşıdı. Sen savaşırken köylüler Altın Madeni'nden altın taşıyor; kötü geçen bir koşu bile kasabaya daha zengin döner.
Bir de kristalin teklifi var
Ustanı alıp götüren şey, aynı anlaşmayı sana da seve seve sunuyor.
Yetenek Ağacı'nda, sunulan her şeyden daha güçlü yozlaşmış bir dal var. Üstelik becerilerini sadece güçlendirmiyor, tamamen değiştiriyor. Pervasız bir yol. Peki gerçekten değer mi?
Minimum
Önerilen