Çerezleri kullanıyoruz
Oturumunu açık tutmak, tema ve görünüm tercihlerini hatırlamak için gerekli çerezleri kullanıyoruz. İzin verirsen siteyi geliştirmek için Google Analytics çerezlerini de kullanırız.
Quartermark | |
|---|---|
| Geliştirici | ACA Games |
| Yayıncı | ACA Games |
| Çıkış tarihi | 19 Ekim 2026 |
| Üretim yeri | |
| Desteklenen sistemler |
|
| Tür |
|
| Etiketler |
|
| Ekleyen | |
BU RPG KENDİ KENDİNE OYNUYOR. PEKİ SEN NEDEN BIRAKAMIYORSUN?
Quartermark'ta saldırı tuşu yok. Dört kahramanın kendi kendine savaşıyor: 100 harita, 3.400 kat ve seni irkiltmek için yapılmış 440 canavar boyunca. Kazanıp kazanmayacaklarını belirleyen tek şey senin elinde: partide kim duruyor, ne giyiyor ve hangi yeteneği besliyorsun.
Kur. İzle. Düzelt. Sonra bir saat önce seni silip süpüren bossu, kendi kurduğun partinin parçaladığını izle.
440 CANAVAR. HİÇBİRİ BİRBİRİNE BENZEMİYOR.
Her yaratık kendi iskeleti ve kendi animasyonlarıyla elde yapılmış ayrı bir 3D model: kendine has nefes alıyor, vuruyor, irkiliyor ve ölüyor. Çürümüş bir geyik. Altınlar içinde bir firavun. Yumurtalarının üstünde bir ejder. Örümcek bacaklarıyla yürüyen bir beyin. Adını koyamayacağın şeyler.
Ateş canavarları tüter. Fırtına canavarlarının üstünde şimşek çakar. Hayaletlerin ardından sis süzülür. Yaratıklar kendi türünden diyarlar arasında dolaşır; hiçbir harita aynı beş yüze sıkışıp kalmaz.
100 HARİTA. 100 BOSS.
• Her biri kendi dünyası olan 100 harita: perili ormanlar, kristal damarlar, batık köyler, buz kaleleri, kara bir piramit, lav nehirleri, yanan bir kütüphane, saat işi salonlar, gökte yüzen adalar ve her şeyin sonundaki et mağaraları
• Her birinde gerçek ışık ve hava: kar, yağmur, kor, kül, her meşaleden yükselen duman
• Her harita kendi bossuyla biter. Onu yenmeden ilerleyemezsin
• Haritalar ilerledikçe uzar: başta on kat, sonda elli — Son Söz'e kadar 3.400 kat
ON ALTI KAHRAMAN, TEK DİL
Her kahramanın dört yeteneği var ve hep aynı anlama gelirler; yeni bir kahraman asla yeni bir kural kitabı değildir:
• Temel — sıradan saldırı, her zaman hazır.
• Çekirdek — imza yetenek, bekleme süreli. Bir bossun susturabileceği o.
• Tepki — bir koşul tetiklendiği an kendiliğinden ateşlenir ve her şeyin önüne geçer.
• Aura — her zaman açık, tüm parti için.
ALTIN YILDIZLAR DERİN OYUNDUR
Dokuz anahtar kelime — Zehir, Kanama, Yanma, Donma, Zayıflatma, Kalkan, Öfke, Diken ve Muhafaza — kahramanlar ile eşyalar arasında ortaktır. Aynı kelimeyi taşıyan bir kahraman ile bir silah, ayrı ayrı olduklarından çok daha değerlidir.
Bazı kahramanlar birbirini güçlendirir. Doğru ikiliyi yan yana koy, yetenekleri büyüsün — ve tetiklendiği an ekran altına bürünür. Yıldızlar için kurmak, yapabileceğin en derin şeydir.

Bulmaca
Arkadaşlarınla 2–8 kişilik canlı bilgi yarışması: rakibine tuzak gönder, finalde sıralamayı çevir!
iOS / Android

Aksiyon · Spor
Tek dokunuşla smaç yarışması: havada parmağını kaydır, jüriden 10 kap!
iOS / Android

Basit Eğlence · Bağımsız Yapımcı · Simülasyon
Kendi süpermarketinizi yönetin! Rafları stoklayın, fiyatlarınızı belirleyin, ödemeleri alın, personel işe alın, mağazanızı genişletin, hırsızlarla ilgilenin ve mağazanızı tasarlayın. Şehirdeki yerel pazarlardan ürün satın alın ve çevrimiçi siparişleri müşterilerinize bizzat teslim edin.
PC / Mac
Yanlış bilgi, çalıntı içerik ya da uygunsuz bir şey gördüysen bize bildir, inceleyelim.
Kötüye kullanımı önlemek için bildirimler hesapla yapılır.
Bildirmek için giriş yapHER YÜKSELTME BİR KUMAR
Her boss bir ekipman düşürür. Sonra onunla kumar oynarsın: her +1 eşyanın bütün değerlerini katlar ve her deneme onu tamamen yok edebilir. İhtimaller sen karar vermeden önce yazılıdır.
Kullanamadığını ruha sat — ruh, her yükseltmenin ve her yeni kahramanın parası. Bir +10, iki +0'dan daha değerlidir. Birinin onu riske atmasının tek sebebi budur.
DAHA İLERİ GİTMEK İÇİN SIFIRLA
Prestij katları ve kahraman seviyelerini siler. Ekipmanına, ruhlarına ve satın aldığın kahramanlara dokunmaz. Katlanarak büyüyen kalıcı bir ağaçla geri dönersin.
Amaç hiçbir zaman olduğun yere geri dönmek değildi. Onu geçmekti.
ALTI YOLDAŞ VE UZUN OYUN
Her öldürme bir bağı doldurur; en çok avladığın aile yavrusunu yanına yollar: kadroyla birlikte dövüşen altı yoldaş. Daha derinde şampiyonlar, kahraman ustalığı ve uyanışı, rünler, Haftalık Kapı ve her birinin kendi sıralaması olan on lanet bekler.
NEDEN KAYBETTİĞİNİ SÖYLER
Aynı duvara üç kez çarp, oyun dosyayı açar: seni ne öldürdü, sana ne yaptı, ilk kim düştü ve iki tarafta tam olarak hangi anahtar kelimeler işliyordu.
Cevabı asla söylemez. Onu bulmak oyunun ta kendisi.
DEMOYU HEMEN OYNA
Ücretsiz demo, ilk on harita ve on bossu, dört kahraman ve on prestijden oluşur — gerçek oyunun birkaç saati. Tüm tırmanış artık çıktı: 100 haritanın hepsi, on altı kahraman ve altı yoldaş.
Minimum
Önerilen